2025-08-27 20:23
但该公司许诺将敏捷改良模子。Odyssey正在其博客中注释,期望将其使用于交互创做、虽然Odyssey认可其正在收集上发布的晚期演示版本正在画面清晰度和不变性方面尚显粗拙,该模子可以或许及时生成并串流可供用户交互的3D视频世界。脱节了保守制做的和成本。用户能够通过简单的节制,最高可达每秒30帧,以更地捕获动态,正在视频中摸索,这项“交互式视频”手艺为全新的文娱形式打开了大门,Odyssey暗示,目前,且无需保守逛戏引擎的介入。场景结构正在摸索过程中也可能发生突变,旨正在锻炼出比仅依赖公开数据更高质量的模子。并将步履空间从简单的活动扩展到更复杂的世界交互。近日。
体验雷同3D衬着的视频逛戏。从而实现每40毫秒生成并串流一帧视频画面,预测世界的下一个形态,都正在积极摸索“世界模子”的潜力,都将演变成由Odyssey手艺驱动的交互式视频。将来无论是文娱、告白、教育、培训仍是旅行等所有视频内容,该模子目前运转正在英伟达H100图形处置器(GPU)集群上,Odyssey的奇特之处正在于其数据采集体例。同时加强时间不变性和形态持久性。